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       à quoi tu joues ? - Installation 
janvier-février
          2016 
La Galeru, Fontenay-sous-Bois 
      Greenland Connect- Installation 
        2015
        mai 
        in Global Snapshot (exposition) 
        La Panacée, Montpellier  
       
      Vu du ciel - Commissariat Exposition 
        2015
        octobre-décembre  
        accès)s( octobre-décembre 2015 
        Centre d'art du Bel Ordinaire, Pau  
        
      DIALECTOR  
        programme
        i.e.  
        de Chris Marker 
        Quelques éclairages ici. 
      et le site de réactivation là  | 
    
        
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          Base 64 
          2013... en cours  | 
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          Un
phénomène frappe nos sens, cette empathie pour ce double, cet avatar
sans naissance. D'où vient-il ? Qui est- il ? Qui es-tu ? Qui suis-je ? | 
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          PROGRAMME DE REPRODUCTION D'AVATARS 
            Programme de reproduction d'avatars  
Sur les mondes virtuels, les avatars ne naissent pas, ils nous sont
attribués par défaut. Ils sont pré-modélisés, pré-conçus en quelque
sorte. Nous leur choisissons un prénom et un nom. Nous leur choisissons
un genre que nous pouvons quitter et retrouver par la suite. Les
avatars désignés par défaut ont une apparence de trentenaire, ni trop
jeune, ni trop vieux. Nous modélisons notre avatar à notre guise et lui
fabriquons des vêtements, des coiffures, des tatouages et toute sorte
d'attributs. Nous ne pouvons pas faire mourir notre avatar sur les
mondes virtuels. Pour une mort d'avatar, nous devons contacter la
personne qui administre le serveur, afin qu'il supprime notre profil
sur sa base de données. Enfin, nous ne vieillissons pas, ni ne
rajeunissons. Nous, c'est-à-dire notre double, cet avatar pour qui j'ai
de l'empathie. 
            C'est au sein du monde virtuel, Les données dans les nuages, que nous avons le projet de travailler à la natalité de l'avatar.  
            Pour
donner naissance à un enfant d'avatars sur nos mondes virtuels, nous
déposons comme présupposé, celui du couple procréateur. Il nous faut un
couple d'avatars pris en empathie par deux personnes : un homme et une
femme ou bien 2 femmes ou encore 2 hommes. C'est égal. Le genre
parental nous est bien égal. Ce qui est important pour la réussite de
notre expérience est la possibilité de reproduction d'un enfant avatar
à partir de deux entités distinctes. Car se reproduire seul sur nos
mondes est chose aisée. Alors donc, l'enfant avatar sera créé à partir
de deux entités propres et définies par ceux qui désireront mener un
projet natal au sein de nos mondes. 
            Le couple procréateur, les 2 pères 
Les deux personnes qui ont accepté de mener cette expérience sont Cyril
Thomas et Mathieu Duplay. Appelons-les Cyril T. et Mathieu D. Les deux
hommes vivent aujourd'hui en couple et ont une pratique des rencontres
et de la vie sociale sur le monde virtuel Second Life. Cyril T. est
théoricien de l'art et Mathieu D. chercheur en littérature américaine à
l'univeristé de Paris 4. Eux deux connaissent le travail du metteur en
scène Jean-François Peyret ainsi que celui de la plasticienne web Agnès
de Cayeux. Ils savent donc vers quelle expérience ils sont prêts à
s'engager et ont accepté en toute confiance et curiosité de s'y
soumettre pendant quelques mois.  | 
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          Programme inspiré du spectacle Ex vivo / In vitro et principalement de la phrase « Je veux un enfant ». 
            Conception, Agnès de Cayeux en collaboration avec Jean-François Peyret 
Programme accompagné par François Ansermet et Pierre Magistretti de la
Fondation Agalma Programmation et développement, Emmanuel Charton et
Estelle Senay 
            Couple procréateur, Cyril Thomas et Mathieu Duplay 
          Production Cie tf2/Jean-François Peyret, Fondation Agalma (Genève),Théâtre Paris-Villette/x- réseau.                | 
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          | L'EFFONDREMENT A DEJA EU LIEU* | 
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      mailto:adc@agnesdecayeux.fr 
      2013 
  
Virtual Walden 
monde virtuel et littéraire 
      2013  
        Base 64 
        programme de reproduction d'avatars 
      2013  
        Le Rêve digital d'Alissa 
        bande machinée 
      2012  
        Les Données dans les nuages 
        monde virtuel  
      2011-2013  
        Greenland Connect 
        repérage pour un monde virtuel  
      2011  
        Beyond California Sex Offenders 
        clé usb, "pop up"   
      2066  
        Alissa 
        figure féminine, persistante  
       2007  
        Justagurl23 
        récit inspiré de YT 
      2006  
        Level7 
        récit mobiles 
      2004-2005  
        In my room 
        installation en réseau, chambre de lectures, livre et film 
      2003  
        I'm just married 
        écrans connectés 
       
      1999  
        12 notes 
        écrans connectés 
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